2026年3月6日金曜日

流行りのゲーム9個選ぶあれ

SNSで私を構成する9つのゲームっていうやつがなんか流行ってます。

自分もやってみました。

これ。



好きな〜でもなく長時間やった〜でもなく構成したっていう妙にひねった文脈だったので、多少何入れるか迷って、ギリギリ入らなかったものがあります。

RPGだとFF7とゼノギアスどっちを入れるか、みたいな感じですね。プレイ時間の長さだと64のスマブラとかは最上位だと思いますが、今の自分に影響あるかって言われたらかなり微妙だったので外しました。

以下各作品の選出要素。


1. スーパーマリオワールド(SFC/1989)

記憶では生まれて最初にやったテレビゲームですね。当時はSFCをまだ買ってもらえなくて、友達や祖父の家でやってました。今でもたまにやると難易度ちょうどよくて面白い。アクションゲームの基本。

2. 星のカービィ スーパーデラックス(SFC/1995)

親に最初に買ってもらったSFCのカセットです。カービィの独特の世界観とコピー能力の面白さ、音楽、アートワークどれを取っても最高。マリオワールドと同じくらい遊んだんじゃないかな。

3. ポケットモンスター緑(GB/1996)

初めて買ったゲームボーイのソフトです。ゲームボーイポケットとセットで1万円くらいでした。まあ説明不要でしょう。当時はまだ青版が出ていませんでした。

4. ファイナルファンタジーVII(PS/1997)

これも説明不要な気がする。JPRGの最盛期。最初に無印7を友だちから借りて、その後にインターナショナル版を買いました。ミニゲームが面白い。

5. サガ フロンティア 2(PS/1999)

一番好きで、かつ影響受けたゲームかもしれない。浜渦さんの音楽を知ったきっかけのゲーム。難解すぎて当時はサガファンに色々言われてたけどその癖の出方も含めて好きなゲーム。去年リマスターが出て本当に良かった。俺は外で泣く。

6. ファイナルファンタジータクティクス(PS/1997)

シミュレーションゲームはこれがなんだかんだで最初にやったやつかもしれないですね。ジョブのやりこみとか縛りプレイとかセルフでやってました。

7. モンスターファーム (PS/1997)

育成ゲー。2も同じくらい好き。CDからモンスターを出力できるっていう令和で実現不可能なユニークすぎるシステムが大好きだった。プラント最強!プラント最強!!

8. ラグナロクオンライン(Online/2002)

人生のありかたを半分くらい決めちゃったゲーム。βバージョンからやってて、廃人でした。ヒャックタン元気にしてるかな。テイルズウィーバーもやってた。

9. 風のクロノア2 世界が望んだ忘れもの(PS2/2001)

PSの初代も好きなんですが、PS2期のトゥーンシェーディングみたいなタッチとか音楽が大好きです。ケモの良さも知った。アクションゲームとしてはヌルゲーだけどほかが満点。


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